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资料与出处

每一段介绍,都有来处。

本站以公开官方资料为基础,展示探索、行动战斗、在线合作与建造生活。玩法建议单独标记为编辑判断;不提供实时价格、评分或未经核实的装备数值。

内容核验:2026-10-18 / 基准版本:1.0 正式版。

官方文字资料

  1. S01

    1.0 发布公告 ↗

    正式版已经发布 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.com/en-US/news/enshrouded-10-is-live-check-out-our-highlights-video
  2. S02

    Steam 官方商店 ↗

    发行日期、核心玩法、在线合作、简体中文界面 / 核验日期 2026-10-18

    https://store.steampowered.com/app/1203620/Enshrouded/
  3. S03

    游戏官方网站 ↗

    游戏定位、实机画面、体素建造与战斗概述 / 核验日期 2026-10-17

    https://enshrouded.com/en-US
  4. S04

    官方 Frequently Asked Questions ↗

    在线合作人数、离线单人、专用服务器;历史 FAQ 可能滞后,不用于版本现状 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.zendesk.com/hc/en-us/articles/9223654187805-Frequently-Asked-Questions
  5. S05

    官方 General Tips ↗

    滑翔与抓钩、瘴气时间、食物和火焰;不用于最新平衡数值 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.zendesk.com/hc/en-us/articles/16175841677213-General-Tips-mild-spoilers
  6. S06

    Server Gameplay Settings ↗

    服务器可配置难度和玩法;配置示例可能早于 1.0 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.zendesk.com/hc/en-us/articles/20453241249821-Server-Gameplay-Settings
  7. S07

    1.0 Combat: changes and additions ↗

    1.0 法术、召唤与战斗变化,不用于未来版本平衡 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.com/en-US/news/10-combat-changes-and-additions
  8. S08

    Enshrouded Launch FAQ ↗

    1.0 发布时无跨平台、旧存档与升级说明 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.com/en-US/news/enshrouded-launch-faq-early-access-reward-world
  9. S09

    Sparkworks 官方说明 ↗

    1.0 输入/输出逻辑系统 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.com/en-US/news/turn-your-build-into-an-adventure-with-sparkworks
  10. S10

    官方 Press Kit ↗

    截图与 Logo 原始来源;目录本身不构成无限授权 / 核验日期 2026-10-17

    https://download.enshrouded.com/Press%20Kit/
  11. S11

    Press Kit 官方支持说明 ↗

    证明官方提供媒体包;文章链接可能为旧入口 / 核验日期 2026-10-17

    https://enshrouded.zendesk.com/hc/en-us/articles/9295794827805-Press-Kit
  12. S12

    1.0 完整更新说明 ↗

    Cinder’s Cradle、新区域、个人与世界任务标签;只作少量无剧透介绍 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.com/en-US/news/release-trailer-changelog-everything-you-need-to-wait-for-tomorrow
  13. S13

    Wake of the Water 官方更新 ↗

    游泳、潜水、氧气管理、水下不能战斗及动态水体建造;不沿用历史等级上限 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.com/en-US/news/enshrouded-wake-of-the-water-update
  14. S14

    Forging the Path 官方更新 ↗

    装备升级、幸存者专长与 Adventure Sharing;不沿用已更新的平衡数值 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.com/en-US/news/enshrouded-forging-the-path-is-live
  15. S15

    Equipment & Action Bar ↗

    装备与快捷栏的基本关系;具体按键以当前游戏设置为准 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.zendesk.com/hc/en-us/articles/16174983040669-Equipment-Action-Bar
  16. S17

    官方联机与服务器指南 ↗

    官方专用服务器配置、安装和常见问题入口 / 核验日期 2026-10-18

    https://enshrouded.zendesk.com/hc/en-us/sections/16050842957085-Multiplayer-and-Server-Hosting

游戏画面与 Logo

以下图片来自官网、官方媒体包与官方视频静帧,© Keen Games。包含官方游戏截图、带界面实机画面与宣传画面;没有把宣传图标作联机机制或最新版本的逐帧证明。A01/A12 与 A04/A07 分别为重复构图的不同导出版本,页面选择其中一项作为主要呈现。

图片仅随非官方介绍演示提供,权利仍归原权利人;公开可下载不代表开放商用授权。媒体使用与二次发布请核对官方条款。

官方 FAQ 与粉丝内容指南入口 ↗

素材索引

视频切片索引

短片剪自官方公开下载视频,无声呈现;下列时间为原始 MP4 的时间轴。历史版本画面保留当时界面,仅供观察动作与空间,不用于推断当前数值。所有短片由访客主动播放。

林间水域,先看全貌的视频封面

V01 · 林间水域,先看全貌

Wake of the Water · Update 7 Highlights / Update 7 · Wake of the Water / © Keen Games

原片 25–30 秒 → 本地 5 秒 / 已移除音轨

沿着河流和岸边遗迹观察新区域的地貌。这是官方剪辑中的环境镜头。

官方完整视频 ↗ · 原始 MP4 ↗ · 本地切片
把水装进工具里的视频封面

V02 · 把水装进工具里

Wake of the Water · Update 7 Highlights / Update 7 · Wake of the Water / © Keen Games

原片 77–85 秒 → 本地 8 秒 / 已移除音轨

保留实际界面,观察角色在岸边使用水体工具;画面来自 Update 7。

官方完整视频 ↗ · 原始 MP4 ↗ · 本地切片
住进水面之下的视频封面

V03 · 住进水面之下

Wake of the Water · Update 7 Highlights / Update 7 · Wake of the Water / © Keen Games

原片 111–118 秒 → 本地 7 秒 / 已移除音轨

水下建筑的室内视角与外部游泳镜头连在一起,能看到窗、水面与房屋空间的关系。

官方完整视频 ↗ · 原始 MP4 ↗ · 本地切片
施法时,也要看脚下的视频封面

V08 · 施法时,也要看脚下

1.0 Highlights / 1.0 / © Keen Games

原片 265–270 秒 → 本地 5 秒 / 已移除音轨

一段带界面的法术交锋:留意距离、施法动作与角色所在的位置。

官方完整视频 ↗ · 原始 MP4 ↗ · 本地切片
穿过尖刺陷阱的视频封面

V09 · 穿过尖刺陷阱

Introducing Sparkworks / 1.0 / © Keen Games

原片 90–96 秒 → 本地 6 秒 / 已移除音轨

角色进入石质通道,在尖刺装置之间前进。先看实际场景,再对照本节的输入输出示意。

官方完整视频 ↗ · 原始 MP4 ↗ · 本地切片
从一个落点,到下一个落点的视频封面

V10 · 从一个落点,到下一个落点

Introducing Sparkworks / 1.0 / © Keen Games

原片 166–171 秒 → 本地 5 秒 / 已移除音轨

机关挑战中的跨越与抓钩镜头。留意可借力的位置,以及落地后能够站稳的空间。

官方完整视频 ↗ · 原始 MP4 ↗ · 本地切片
机关挑战中的水下通路的视频封面

V11 · 机关挑战中的水下通路

Introducing Sparkworks / 1.0 / © Keen Games

原片 200–208 秒 → 本地 8 秒 / 已移除音轨

角色从水下穿过建筑结构,再回到通道;这是官方 Sparkworks 示例中的一段行进画面。

官方完整视频 ↗ · 原始 MP4 ↗ · 本地切片
潜入湖底,看看身边的视频封面

V12 · 潜入湖底,看看身边

Wake of the Water · Update 7 Highlights / Update 7 · Wake of the Water / © Keen Games

原片 47–51 秒 → 本地 4 秒 / 已移除音轨

短片保留水下游泳与周围生物的连续镜头,观察探索速度与视野变化。

官方完整视频 ↗ · 原始 MP4 ↗ · 本地切片
让水进入挖好的河道的视频封面

V13 · 让水进入挖好的河道

Wake of the Water · Update 7 Highlights / Update 7 · Wake of the Water / © Keen Games

原片 89–99 秒 → 本地 10 秒 / 已移除音轨

角色在家园旁使用工具处理水体,水流沿地形展开;保留了原始操作界面。

官方完整视频 ↗ · 原始 MP4 ↗ · 本地切片
高低差,变成行动的选择的视频封面

V14 · 高低差,变成行动的选择

1.0 Highlights / 1.0 / © Keen Games

原片 230–238 秒 → 本地 8 秒 / 已移除音轨

观察攀越、移动与飞向远方的连续片段,把远征中的路线选择放回实际动作里。

官方完整视频 ↗ · 原始 MP4 ↗ · 本地切片

内容边界与维护

“近战、远程、法术”用于介绍战斗风格,可以混搭;合作示例不代表必须担任某个职业。对游戏是否适合某种玩家的判断属于本站编辑意见。

联机人数按 PC 版资料描述。1.0 发布 FAQ 说明发布时不支持跨平台联机;后续变化应以官方新公告为准。未承诺全平台互通、特定延迟或全部世界进度同步方式。

游戏发布状态按当前 Steam 商店核对。历史 FAQ 中关于抢先体验及未来平台的旧措辞,不用于判断当前版本。

原始图片保持游戏内容,仅生成不同尺寸的压缩版本。视频仅截取时间段、缩放压缩并移除音轨。完整构图与原始出处可以通过素材索引查看。

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Enshrouded 及相关商标、Logo 与游戏画面归 Keen Games 等相应权利人所有。本站为非官方中文介绍演示,与开发商没有隶属或背书关系。

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